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全世界空洞骑士水平下降一百万倍,只有我保持不变!!!(22)

我转念又一想,反正呼啸悬崖还有一个梦境boss要打,不如先去拿梦之钉得了。

想到这里,我去商店买了护肤碎片和灵魂容器,提升了一下自身属性,然后坐上电梯回到水晶山峰,穿过扫码的压路机跳跳乐(跑这个不笑的是gay),朝着深处一跃而下。

周围响起了有些寂寥的回响,可是我觉得很神圣啊,这三个守梦人在现实中也一定是非常好的大哥哥大姐姐。我途经这里,游戏开始播放过去那段不为人知的历史。

三位守梦人对小骑士下了祝福,小骑士恍惚之间来到了先知的梦境中。

中间的跳跳乐对我来说非常简单,可那又是谁的一辈子呢?

见我能够抵达这里,先知也没有多说,便将梦之钉赐给了我。进入梦境,本是飞蛾一族的能力,但为了阻止辐光,小骑士也不得不接受这份使命,顺带拿了梦之盾,不过这玩意儿一般情况没什么用。

而更多的人则是云里雾里的,这叽里呱啦说什么呢,什么封印,什么诅咒,还有守梦人,这到底是什么东西?孩子们哪边是好人哪边是坏人?

拥有梦之钉后,便可以四处拷打这些漂浮的灵魂了,收集足够多的灵魂后,就可以增强梦之钉,从而挑战最后的boss。

而我知道安息之地不远处,就一个可供挑战的梦境boss——泽若。泽若也是很经典的萌新杀手了,就爱制裁你这些多动症患者,你要是爱冲刺,那就等着屁股被炸烂吧。相反,你要是以静制动,细心观察弹道轨迹,就可以不费吹灰之力尽数避开!

泽若苏醒被我激怒,当即操纵两道针刺袭来,由于走的匆忙没有拿上吼,只能不停的上劈。众所周知,人类是栈非常小的多线程生物,若是盯着一只针,打的也非常勉强,可这boss竟然同时操纵两支针,还有本体的碰撞伤害,真的是活全家了!这种boss不打也罢,都是大山猪干的好事。

大山猪怒了,再说给你搞个死亡模式,所有boss血量翻三倍,碰撞掉血翻倍,并且伴随各种莫名其妙的bug和随机抽搐,打到半血召唤所有梦境boss,十分钟没打掉直接变狂暴模式把所有人都创飞。

泽若不停摇摆,在战斗平台上游龙,而小骑士只能勉强左右闪躲,在我不懈的努力下,泽若终于被打退,还没来得及高兴,他立刻又狂暴起来,周围的刺变成了四个。

刺,太牛魔超模了。要知道即便是维什戴尔这种轮椅英雄,最多也只能同时召唤出三个刺,即便放在无尽模式,也很少有人能种这么多刺(1437例外),就算是泰君来了,不穿装备靠喝药水和召唤台,也只能堪堪召唤三把泰拉棱镜,而这个甚至不算秽土转生,只不过是一缕残魂的泽若,竟然可以一次召唤四个刺!简直没有人类了!

面对弹幕的震惊,我则显得比较镇定。原因与他!其实很多人都被空洞骑士的表象欺骗了!

这泽若虽然召唤出了四只刺,但一次也只会操纵一个刺进行攻击,相当于召唤了三个有碰撞箱的摆设,怎么能碰瓷我们尊贵的三个字职业呢?而对于这种最喜欢左右窜跳的对手,本该用蓄力劈砍,不过这会儿忘记拿了,到时候打那个哭的跟鬼一样的梦境boss的时候,就可以好好展示展示。

泽若的攻击被我尽数躲开,尖刺斜飞我冲刺,尖刺收回我扭头,针刺愈发我上砍,针刺已出闪白波。这富有韵律和节奏感的战斗,让无数rks16.5的音游领域大神纷纷自毁双目,同时又让不少身处绝境的人看到了一线生机,这就是空洞其实真正富有的哲学内涵,哪怕你开局是一只连蹬墙跳都不会的区,也能够通过自己的努力,一步一步击败强大的对手。而困境也只是相对的,当小骑士翻越又一座山岭,就会觉察到曾经的坎坷也不过是过去的回忆罢了。

泽若在我的戏耍下愈发愤怒,却只能狂躁的无能狂怒,期间我还表演了一下跑到下层平台最右侧可以让泽若打不到的小bug,眼见这位生前强大的战士被我这样肆意戏耍,观众纷纷恳求我赶紧给个痛快,见状我也不再墨迹,下劈起飞两个白波将泽若斩于刀下!

全世界空洞骑士水平下降一百万倍,只有我保持不变!!!(22)
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作者
琴泠
发布于
2026-02-12
许可协议
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